Flutter 的 runApp 与三棵树诞生流程源码分析
import 'package:flutter/src/widgets/binding.dart'; // 引入Flutter的Binding类
import 'package:flutter/src/widgets/framework.dart'; // 引入Flutter的Framework相关类
void main() {
// 创建并配置应用程序
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
// 创建Widget树的根节点
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Text('Hello, World!'),
);
}
}
这段代码演示了如何在Flutter中使用runApp
函数来启动一个应用程序,并构建了一个简单的Widget树。它提供了一个清晰的流程,展示了从创建应用程序到渲染Widget树的过程。这对于理解Flutter应用程序的启动流程和Widget树的构建非常有帮助。
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