flutter中使用基于flutter_sound的flutter_sound_record录音

在Flutter中使用flutter_sound插件进行录音,首先需要在pubspec.yaml文件中添加flutter_sound依赖,并安装该插件。

以下是一个简单的例子,展示如何使用flutter_sound插件进行录音:




dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_sound: ^3.0.0

然后,你可以使用以下代码进行录音:




import 'package:flutter_sound/flutter_sound.dart';
 
FlutterSoundRecorder? recorder;
 
void startRecording() async {
  try {
    // 创建FlutterSoundRecorder实例
    recorder = FlutterSoundRecorder();
 
    // 设置录音保存路径和格式
    final path = (await getApplicationDocumentsDirectory()).path;
    final fullPath = '$path/myRecording.aac';
 
    // 初始化录音
    await recorder!.openRecorder(
      codec: Codec.aacADTS, // 选择录音编码格式
      bitRate: 128000, // 设置比特率
      numChannels: 2, // 设置通道数
      sampleRate: 44100, // 设置采样率
      vbr: true, // 设置可变比特率
    );
 
    // 设置录音保存路径
    await recorder!.setSubpath(fullPath);
 
    // 开始录音
    await recorder!.startRecorder();
    print("Recording started...");
  } catch (err) {
    print("Error recording: $err");
  }
}
 
void stopRecording() async {
  try {
    // 停止录音
    await recorder!.stopRecorder();
    print("Recording stopped...");
 
    // 关闭录音器
    await recorder!.closeRecorder();
    print("Recorder closed...");
  } catch (err) {
    print("Error stopping recorder: $err");
  }
}

在这个例子中,我们首先定义了一个FlutterSoundRecorder对象,然后在startRecording函数中初始化录音器,设置录音参数,并开始录音。在stopRecording函数中停止录音并关闭录音器。

请注意,在实际应用中,你可能需要处理权限请求,并确保你的应用具有访问麦克风的权限。此外,你还需要处理异常和错误,确保良好的用户体验。

确保在你的AndroidManifest.xml文件中添加必要的麦克风权限,并在ios/Runner/Info.plist中添加麦克风使用描述。




<!-- Android Manifest -->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
 
<!-- iOS Info.plist -->
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>This app needs microphone access to record audio.</string>
<key>NSMotionUsageDescription</key>
<string>This app needs motion access to record audio.</string>

最后,确保你的设备已经连接并且允许通过USB调试或者你可以在模拟器上运行这段代码。

none
最后修改于:2024年08月19日 10:49

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