flutter中使用基于flutter_sound的flutter_sound_record录音
在Flutter中使用flutter_sound
插件进行录音,首先需要在pubspec.yaml
文件中添加flutter_sound
依赖,并安装该插件。
以下是一个简单的例子,展示如何使用flutter_sound
插件进行录音:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_sound: ^3.0.0
然后,你可以使用以下代码进行录音:
import 'package:flutter_sound/flutter_sound.dart';
FlutterSoundRecorder? recorder;
void startRecording() async {
try {
// 创建FlutterSoundRecorder实例
recorder = FlutterSoundRecorder();
// 设置录音保存路径和格式
final path = (await getApplicationDocumentsDirectory()).path;
final fullPath = '$path/myRecording.aac';
// 初始化录音
await recorder!.openRecorder(
codec: Codec.aacADTS, // 选择录音编码格式
bitRate: 128000, // 设置比特率
numChannels: 2, // 设置通道数
sampleRate: 44100, // 设置采样率
vbr: true, // 设置可变比特率
);
// 设置录音保存路径
await recorder!.setSubpath(fullPath);
// 开始录音
await recorder!.startRecorder();
print("Recording started...");
} catch (err) {
print("Error recording: $err");
}
}
void stopRecording() async {
try {
// 停止录音
await recorder!.stopRecorder();
print("Recording stopped...");
// 关闭录音器
await recorder!.closeRecorder();
print("Recorder closed...");
} catch (err) {
print("Error stopping recorder: $err");
}
}
在这个例子中,我们首先定义了一个FlutterSoundRecorder
对象,然后在startRecording
函数中初始化录音器,设置录音参数,并开始录音。在stopRecording
函数中停止录音并关闭录音器。
请注意,在实际应用中,你可能需要处理权限请求,并确保你的应用具有访问麦克风的权限。此外,你还需要处理异常和错误,确保良好的用户体验。
确保在你的AndroidManifest.xml
文件中添加必要的麦克风权限,并在ios/Runner/Info.plist
中添加麦克风使用描述。
<!-- Android Manifest -->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<!-- iOS Info.plist -->
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>This app needs microphone access to record audio.</string>
<key>NSMotionUsageDescription</key>
<string>This app needs motion access to record audio.</string>
最后,确保你的设备已经连接并且允许通过USB调试或者你可以在模拟器上运行这段代码。
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