Go指针探秘:深入理解内存与安全性




package main
 
import (
    "fmt"
    "unsafe"
)
 
// 定义一个结构体
type MyStruct struct {
    a int
    b string
}
 
func main() {
    // 创建一个结构体实例
    s := MyStruct{a: 1, b: "hello"}
 
    // 获取结构体实例的指针
    sPtr := &s
 
    // 打印结构体实例的地址和指针的地址
    fmt.Printf("结构体实例的地址: %p\n", &s)
    fmt.Printf("指针的地址: %p\n", &sPtr)
 
    // 打印指针的值和指针的地址
    fmt.Printf("指针的值: %p\n", sPtr)
    fmt.Printf("指针的地址: %p\n", &sPtr)
 
    // 通过指针访问结构体成员
    fmt.Println("通过指针访问的成员:", (*sPtr).a, (*sPtr).b)
 
    // 使用指针访问结构体成员的另一种方式
    fmt.Println("使用解引用访问的成员:", sPtr.a, sPtr.b)
 
    // 通过指针改变结构体成员的值
    sPtr.a = 2
    sPtr.b = "world"
 
    // 打印改变后的结构体成员
    fmt.Println("改变后的成员:", s.a, s.b)
 
    // 通过unsafe包的Pointer函数来获取指针的值
    pointerValue := unsafe.Pointer(sPtr)
    fmt.Printf("指针的值(使用unsafe.Pointer): %p\n", pointerValue)
}

这段代码首先定义了一个简单的结构体MyStruct,然后创建了该结构体的一个实例并获取了它的指针。接着,代码打印了实例的地址和指针的地址,以及指针的值和指针本身的地址。代码还演示了如何通过指针访问结构体成员,并修改它们的值。最后,代码使用unsafe包中的Pointer函数来获取指针的值。这个过程有助于理解Go中指针的内存布局和操作。

最后修改于:2024年08月19日 10:40

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