Golang的内存管理:垃圾回收与生命周期




package main
 
import (
    "fmt"
    "runtime"
    "runtime/debug"
)
 
func main() {
    // 设置GCPercent为200以便更频繁地触发GC
    debug.SetGCPercent(200)
 
    // 打印当前内存状态
    printMemStats()
 
    // 创建并释放一些内存
    for i := 0; i < 10; i++ {
        allocateMemory()
        releaseMemory()
        runtime.GC() // 强制进行一次垃圾收集
    }
}
 
// allocateMemory 分配大量内存以模拟内存泄漏
func allocateMemory() {
    leak := make([]byte, 5*1024*1024) // 分配5MB的内存
    // 将内存块地址保存在全局变量中,模拟内存泄漏
    globalSlice = leak
}
 
// releaseMemory 释放全局内存引用,模拟释放内存
func releaseMemory() {
    globalSlice = nil
}
 
// printMemStats 打印当前的内存状态
func printMemStats() {
    var m runtime.MemStats
    runtime.ReadMemStats(&m)
    fmt.Printf("Alloc = %v TotalAlloc = %v HeapAlloc = %v HeapSys = %v HeapIdle = %v HeapInuse = %v HeapReleased = %v HeapObjects = %v\n",
        m.Alloc, m.TotalAlloc, m.HeapAlloc, m.HeapSys, m.HeapIdle, m.HeapInuse, m.HeapReleased, m.HeapObjects)
}
 
// globalSlice 是一个全局变量,用于模拟内存泄漏
var globalSlice []byte

这段代码设置了GC百分比为200,以便更频繁地触发垃圾收集器。然后,它通过分配和释放内存来模拟内存的使用,并打印内存的状态。通过这种方式,开发者可以了解Golang的内存分配和释放原理,以及垃圾收集器的工作方式。

最后修改于:2024年08月19日 09:22

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