Golang的内存管理:垃圾回收与生命周期
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"runtime/debug"
)
func main() {
// 设置GCPercent为200以便更频繁地触发GC
debug.SetGCPercent(200)
// 打印当前内存状态
printMemStats()
// 创建并释放一些内存
for i := 0; i < 10; i++ {
allocateMemory()
releaseMemory()
runtime.GC() // 强制进行一次垃圾收集
}
}
// allocateMemory 分配大量内存以模拟内存泄漏
func allocateMemory() {
leak := make([]byte, 5*1024*1024) // 分配5MB的内存
// 将内存块地址保存在全局变量中,模拟内存泄漏
globalSlice = leak
}
// releaseMemory 释放全局内存引用,模拟释放内存
func releaseMemory() {
globalSlice = nil
}
// printMemStats 打印当前的内存状态
func printMemStats() {
var m runtime.MemStats
runtime.ReadMemStats(&m)
fmt.Printf("Alloc = %v TotalAlloc = %v HeapAlloc = %v HeapSys = %v HeapIdle = %v HeapInuse = %v HeapReleased = %v HeapObjects = %v\n",
m.Alloc, m.TotalAlloc, m.HeapAlloc, m.HeapSys, m.HeapIdle, m.HeapInuse, m.HeapReleased, m.HeapObjects)
}
// globalSlice 是一个全局变量,用于模拟内存泄漏
var globalSlice []byte
这段代码设置了GC百分比为200,以便更频繁地触发垃圾收集器。然后,它通过分配和释放内存来模拟内存的使用,并打印内存的状态。通过这种方式,开发者可以了解Golang的内存分配和释放原理,以及垃圾收集器的工作方式。
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