Go 使用信号量限制并发数和控制多个进程的执行顺序

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package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
    "sync/atomic"
    "time"
)
 
func main() {
    // 设置信号量的容量为3,用于限制并发数
    var sem = make(chan struct{}, 3)
    var wg sync.WaitGroup
    var count int32
 
    for i := 0; i < 10; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(id int) {
            defer wg.Done()
            // 获取信号量
            sem <- struct{}{}
            defer func() {
                // 释放信号量
                <-sem
            }()
 
            // 模拟耗时操作
            time.Sleep(time.Second)
            // 原子操作增加计数
            atomic.AddInt32(&count, 1)
            fmt.Println("Process", id, "completed. Count:", count)
        }(i)
    }
 
    wg.Wait()
    fmt.Println("All processes completed. Count:", count)
}

这段代码使用了信号量来限制并发执行的 goroutine 数量,并通过 sync.WaitGroup 来等待所有 goroutine 完成。使用 atomic.AddInt32 来确保计数过程中的线程安全。这是一个典型的并发控制的例子,适合学习并发编程的初学者。

最后修改于:2024年08月19日 08:19

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