threejs+vue 省份3D可视化地图

要在Vue中使用Three.js创建省份3D可视化地图,你需要做以下几步:

  1. 安装Three.js和Vue 3D模型查看器(如vue-3d-model)。
  2. 创建一个Vue组件,并在其中引入Three.js。
  3. 设置Three.js场景、相机和渲染器。
  4. 加载3D模型(省份地图)。
  5. 将模型添加到场景中,并设置合适的尺寸和位置。
  6. 启动动画循环更新渲染器。

以下是一个简化的例子:




<template>
  <div ref="threeContainer"></div>
</template>
 
<script>
import * as THREE from 'three';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls';
 
export default {
  name: 'ProvinceMap',
  mounted() {
    this.initThreeJS();
    this.loadModel();
    this.animate();
  },
  methods: {
    initThreeJS() {
      const width = this.$refs.threeContainer.clientWidth;
      const height = this.$refs.threeContainer.clientHeight;
 
      this.scene = new THREE.Scene();
      this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, width / height, 0.1, 1000);
      this.renderer = new THREE.WebGLRenderer();
      this.renderer.setSize(width, height);
      this.$refs.threeContainer.appendChild(this.renderer.domElement);
 
      this.camera.position.z = 5;
 
      this.controls = new OrbitControls(this.camera, this.renderer.domElement);
    },
    loadModel() {
      const loader = new GLTFLoader();
      loader.load(
        'path/to/your/gltf/model.gltf',
        (gltf) => {
          this.scene.add(gltf.scene);
        },
        (xhr) => {
          console.log((xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded');
        },
        (error) => {
          console.error(error);
        }
      );
    },
    animate() {
      requestAnimationFrame(this.animate);
      this.controls.update();
      this.renderer.render(this.scene, this.camera);
    }
  }
};
</script>
 
<style>
#threeContainer {
  width: 100%;
  height: 100vh;
}
</style>

请确保替换path/to/your/gltf/model.gltf为你的3D模型文件路径。这个例子中使用了OrbitControls来允许用户绕模型旋转,并且使用GLTFLoader来加载glTF格式的3D模型。你可能需要根据实际情况调整模型的尺寸和位置。

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