threejs+vue 省份3D可视化地图
要在Vue中使用Three.js创建省份3D可视化地图,你需要做以下几步:
- 安装Three.js和Vue 3D模型查看器(如
vue-3d-model
)。 - 创建一个Vue组件,并在其中引入Three.js。
- 设置Three.js场景、相机和渲染器。
- 加载3D模型(省份地图)。
- 将模型添加到场景中,并设置合适的尺寸和位置。
- 启动动画循环更新渲染器。
以下是一个简化的例子:
<template>
<div ref="threeContainer"></div>
</template>
<script>
import * as THREE from 'three';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls';
export default {
name: 'ProvinceMap',
mounted() {
this.initThreeJS();
this.loadModel();
this.animate();
},
methods: {
initThreeJS() {
const width = this.$refs.threeContainer.clientWidth;
const height = this.$refs.threeContainer.clientHeight;
this.scene = new THREE.Scene();
this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, width / height, 0.1, 1000);
this.renderer = new THREE.WebGLRenderer();
this.renderer.setSize(width, height);
this.$refs.threeContainer.appendChild(this.renderer.domElement);
this.camera.position.z = 5;
this.controls = new OrbitControls(this.camera, this.renderer.domElement);
},
loadModel() {
const loader = new GLTFLoader();
loader.load(
'path/to/your/gltf/model.gltf',
(gltf) => {
this.scene.add(gltf.scene);
},
(xhr) => {
console.log((xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded');
},
(error) => {
console.error(error);
}
);
},
animate() {
requestAnimationFrame(this.animate);
this.controls.update();
this.renderer.render(this.scene, this.camera);
}
}
};
</script>
<style>
#threeContainer {
width: 100%;
height: 100vh;
}
</style>
请确保替换path/to/your/gltf/model.gltf
为你的3D模型文件路径。这个例子中使用了OrbitControls
来允许用户绕模型旋转,并且使用GLTFLoader
来加载glTF格式的3D模型。你可能需要根据实际情况调整模型的尺寸和位置。
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