【three.js】23. Raycaster and Mouse Events 投射射线(碰撞检测)和鼠标事件




// 引入three.js中的相关类
import {
  Raycaster,
  Vector2
} from 'three';
 
// 创建一个raycaster实例和一个二维向量用于存储鼠标位置
const raycaster = new Raycaster();
const mouse = new Vector2();
 
// 监听鼠标移动事件
window.addEventListener('mousemove', function(event) {
  // 将浏览器的2D鼠标位置转换为三维空间中的标准设备坐标(-1到+1)
  mouse.x = ( event.clientX / window.innerWidth ) * 2 - 1;
  mouse.y = - ( event.clientY / window.innerHeight ) * 2 + 1;
}, false);
 
// 监听鼠标点击事件
window.addEventListener('click', function() {
  // 将摄像机的透视投影投射到3D光线上
  raycaster.setFromCamera(mouse, camera);
 
  // 计算鼠标当前位置的所有物体
  const intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children);
 
  // 如果有物体被投射线碰到
  if (intersects.length > 0) {
    // 取第一个碰到的物体
    const intersect = intersects[0];
 
    // 执行物体碰撞后的操作
    console.log('Clicked object:', intersect.object);
  }
}, false);

这段代码首先创建了一个Raycaster实例和一个Vector2实例,用于处理鼠标事件。然后,它监听了鼠标移动和点击事件,并在点击事件中使用Raycaster计算了鼠标位置的投射线与场景中所有物体的碰撞情况。如果有物体被投射线碰到,它会执行相应的操作。这个例子展示了如何在three.js中使用投射线进行碰撞检测和鼠标事件处理。

最后修改于:2024年08月18日 22:58

评论已关闭

推荐阅读

DDPG 模型解析,附Pytorch完整代码
2024年11月24日
DQN 模型解析,附Pytorch完整代码
2024年11月24日
AIGC实战——Transformer模型
2024年12月01日
Socket TCP 和 UDP 编程基础(Python)
2024年11月30日
python , tcp , udp
如何使用 ChatGPT 进行学术润色?你需要这些指令
2024年12月01日
AI
最新 Python 调用 OpenAi 详细教程实现问答、图像合成、图像理解、语音合成、语音识别(详细教程)
2024年11月24日
ChatGPT 和 DALL·E 2 配合生成故事绘本
2024年12月01日
omegaconf,一个超强的 Python 库!
2024年11月24日
【视觉AIGC识别】误差特征、人脸伪造检测、其他类型假图检测
2024年12月01日
[超级详细]如何在深度学习训练模型过程中使用 GPU 加速
2024年11月29日
Python 物理引擎pymunk最完整教程
2024年11月27日
MediaPipe 人体姿态与手指关键点检测教程
2024年11月27日
深入了解 Taipy:Python 打造 Web 应用的全面教程
2024年11月26日
基于Transformer的时间序列预测模型
2024年11月25日
Python在金融大数据分析中的AI应用(股价分析、量化交易)实战
2024年11月25日
AIGC Gradio系列学习教程之Components
2024年12月01日
Python3 `asyncio` — 异步 I/O,事件循环和并发工具
2024年11月30日
llama-factory SFT系列教程:大模型在自定义数据集 LoRA 训练与部署
2024年12月01日
Python 多线程和多进程用法
2024年11月24日
Python socket详解,全网最全教程
2024年11月27日