【编程实践】Go语言程序设计指南手册(基础语法、代码示例、注释说明)

以下是一个简单的Go语言程序,它展示了基本的变量声明、初始化、算术运算和条件判断:




package main
 
import (
    "fmt"
    "math"
)
 
func main() {
    // 声明并初始化变量
    var x int = 10
    var y float64 = 20.5
    var isActive bool = true
    var name string = "John"
 
    // 打印变量值
    fmt.Printf("x: %d\n", x)
    fmt.Printf("y: %f\n", y)
    fmt.Printf("isActive: %t\n", isActive)
    fmt.Printf("name: %s\n", name)
 
    // 算术运算
    var sum int = x + int(y)
    fmt.Printf("sum: %d\n", sum)
 
    // 平方根运算
    var sqrt float64 = math.Sqrt(y)
    fmt.Printf("sqrt(y): %f\n", sqrt)
 
    // 条件判断
    if isActive {
        fmt.Println("Account is active.")
    } else {
        fmt.Println("Account is inactive.")
    }
}

这段代码首先导入了fmtmath包,分别用于格式化输出和数学运算。然后在main函数中声明了不同类型的变量,并对它们进行了初始化。接着,它展示了如何进行算术运算和数学函数的调用,并通过if语句进行了条件判断。这个例子涵盖了Go语言的基础语法和常用的标准库函数。

最后修改于:2024年08月17日 20:06

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