Go语言中工作负载类型对并发的影响
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"sync"
)
// 定义不同的工作负载类型
type WorkloadType int
const (
IOBound WorkloadType = iota // IO密集型
CPUBound // 计算密集型
)
// 根据工作负载类型调整Go程池的大小
func SetWorkerPoolSize(workloadType WorkloadType, workerCount int) {
switch workloadType {
case IOBound:
// IO密集型工作负载可以增加Go程池的大小来利用多核
runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
case CPUBound:
// 计算密集型工作负载可以减少Go程池的大小避免过度的上下文切换
runtime.GOMAXPROCS(workerCount)
}
}
// 模拟工作负载的例程
func worker(wg *sync.WaitGroup, workloadType WorkloadType) {
defer wg.Done()
switch workloadType {
case IOBound:
// IO密集型操作
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
case CPUBound:
// 计算密集型操作
for i := 0; i < 1000000000; i++ {
}
}
}
func main() {
// 设置工作负载类型并调整Go程池大小
SetWorkerPoolSize(CPUBound, 4)
// 启动并发任务
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go worker(&wg, CPUBound)
}
wg.Wait()
}
这段代码根据工作负载类型调整了Go程池的大小,并模拟了两种类型的工作负载。IO密集型工作负载可以增加Go程池的大小来利用多核,而计算密集型工作负载可以减少Go程池的大小来避免过度的上下文切换。
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