Go协程池gopool源码解析




package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
)
 
// Pool 是一个协程池的简单实现。
type Pool struct {
    workers int
    jobs    chan func()
    wg      sync.WaitGroup
}
 
// NewPool 创建一个新的协程池。
func NewPool(workers int) *Pool {
    pool := &Pool{
        workers: workers,
        jobs:    make(chan func()),
    }
    pool.startWorkers()
    return pool
}
 
// startWorkers 启动工作协程。
func (p *Pool) startWorkers() {
    for i := 0; i < p.workers; i++ {
        go func() {
            for job := range p.jobs {
                job()
            }
        }()
    }
}
 
// Do 向池中添加一个任务。
func (p *Pool) Do(job func()) {
    p.wg.Add(1)
    go func() {
        defer p.wg.Done()
        p.jobs <- job
    }()
}
 
// Wait 等待所有任务完成。
func (p *Pool) Wait() {
    p.wg.Wait()
    close(p.jobs)
}
 
func main() {
    pool := NewPool(10)
    for i := 0; i < 100; i++ {
        pool.Do(func() {
            fmt.Println("处理任务:", i)
        })
    }
    pool.Wait()
    fmt.Println("所有任务已完成")
}

这段代码定义了一个简单的协程池,可以用来并发执行任务。它创建了一个固定大小的worker池,并提供了任务的提交和等待所有任务完成的机制。这是学习并发编程和理解协程池概念的一个很好的起点。

最后修改于:2024年08月17日 18:21

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