html益智游戏拼图游戏源代码

以下是一个简单的HTML和JavaScript代码示例,用于创建一个网页上的拼图游戏。这个示例使用了一个简单的9块图片的拼图游戏,并假设所有图片都已经预先排列好,并隐藏在HTML中。




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Puzzle Game</title>
<style>
  .puzzle-container {
    width: 300px;
    height: 300px;
    position: relative;
    user-select: none;
  }
  .puzzle-piece {
    position: absolute;
    width: 100px;
    height: 100px;
    image-rendering: pixelated;
  }
</style>
</head>
<body>
 
<div class="puzzle-container" id="puzzleContainer">
  <img class="puzzle-piece" src="piece1.png" data-position="0">
  <img class="puzzle-piece" src="piece2.png" data-position="1">
  <img class="puzzle-piece" src="piece3.png" data-position="2">
  <img class="puzzle-piece" src="piece4.png" data-position="3">
  <img class="puzzle-piece" src="piece5.png" data-position="4">
  <img class="puzzle-piece" src="piece6.png" data-position="5">
  <img class="puzzle-piece" src="piece7.png" data-position="6">
  <img class="puzzle-piece" src="piece8.png" data-position="7">
  <img class="puzzle-piece" src="piece9.png" data-position="8">
</div>
 
<script>
  const puzzleContainer = document.getElementById('puzzleContainer');
  const pieces = document.querySelectorAll('.puzzle-piece');
  const numPieces = pieces.length;
  const blankIndex = numPieces - 1;
 
  // Shuffle the pieces
  const shuffle = (arr) => {
    let currentIndex = arr.length;
    while (0 !== currentIndex) {
      let randomIndex = Math.floor(Math.random() * currentIndex);
      currentIndex--;
 
      [arr[currentIndex], arr[randomIndex]] = [
        arr[randomIndex], arr[currentIndex]];
    }
    return arr;
  };
 
  // Move a piece
  const movePiece = (piece, position) => {
    piece.style.left = `${position % 3 * 100}px`;
    piece.style.top = `${Math.floor(position / 3) * 100}px`;
  };
 
  // Setup the puzzle
  const setupPuzzle = () => {
    const shuffledPieces = shuffle([...pieces]);
    puzzleContainer.append(...shuffledPieces);
    shuffledPieces[blankIndex].style.visibility = 'hidden';
  };
 
  // Check if the puzzle is solved
  const checkSolved = () => {
    return [...pieces].every((piece, index) => piece.getAttribute('data-position') === index);
  };
 
  // Handle piece drag
  pieces.forEach((piece, index) => {
    piece.addEventListener('dragstart', (e) => {
      e.dataTransfer.setData('text/plain', '');
    });
 
    piece.addEventListener('drag', 
none
最后修改于:2024年08月17日 17:51

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