GO语言笔记4-标识符、关键字与运算符




// 这是一个Go语言的示例代码,演示了如何定义变量、常量和运算符的使用。
 
package main
 
import (
    "fmt"
)
 
// 定义一个常量
const Pi = 3.14159
 
// 主函数
func main() {
    // 定义一个整型变量
    var number int = 10
 
    // 定义一个浮点型变量
    var price float32 = 3.5
 
    // 定义一个字符串变量
    var name string = "John"
 
    // 打印变量的值
    fmt.Printf("整型变量的值为: %d\n", number)
    fmt.Printf("浮点型变量的值为: %f\n", price)
    fmt.Printf("字符串变量的值为: %s\n", name)
 
    // 使用运算符进行算术运算
    result := number + 5
    fmt.Printf("加法运算结果: %d\n", result)
 
    // 使用运算符进行关系运算
    isEqual := number == 10
    fmt.Printf("等于运算结果: %t\n", isEqual)
 
    // 使用运算符进行逻辑运算
    isGreater := price > 3.0
    fmt.Printf("大于运算结果: %t\n", isGreater)
}

这段代码首先定义了一个常量Pi,然后在main函数中定义了不同类型的变量,并使用fmt包中的Printf函数打印了这些变量的值。接着,它展示了如何使用算术运算符和关系运算符进行运算,并打印出结果。最后,它演示了如何使用逻辑运算符进行逻辑判断,并打印出结果。这个示例代码简单且易于理解,适合初学者学习Go语言的基础语法。

最后修改于:2024年08月17日 09:47

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