GO语言笔记4-标识符、关键字与运算符
// 这是一个Go语言的示例代码,演示了如何定义变量、常量和运算符的使用。
package main
import (
"fmt"
)
// 定义一个常量
const Pi = 3.14159
// 主函数
func main() {
// 定义一个整型变量
var number int = 10
// 定义一个浮点型变量
var price float32 = 3.5
// 定义一个字符串变量
var name string = "John"
// 打印变量的值
fmt.Printf("整型变量的值为: %d\n", number)
fmt.Printf("浮点型变量的值为: %f\n", price)
fmt.Printf("字符串变量的值为: %s\n", name)
// 使用运算符进行算术运算
result := number + 5
fmt.Printf("加法运算结果: %d\n", result)
// 使用运算符进行关系运算
isEqual := number == 10
fmt.Printf("等于运算结果: %t\n", isEqual)
// 使用运算符进行逻辑运算
isGreater := price > 3.0
fmt.Printf("大于运算结果: %t\n", isGreater)
}
这段代码首先定义了一个常量Pi,然后在main函数中定义了不同类型的变量,并使用fmt包中的Printf函数打印了这些变量的值。接着,它展示了如何使用算术运算符和关系运算符进行运算,并打印出结果。最后,它演示了如何使用逻辑运算符进行逻辑判断,并打印出结果。这个示例代码简单且易于理解,适合初学者学习Go语言的基础语法。
评论已关闭