Threejs入门之十四:Threejs中的组(Group)对象
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在Three.js中,组(Group)对象是一种特殊类型的对象,它可以用来容纳和管理多个3D对象(如网格、材质、灯光等)。通过将这些对象添加到组中,可以将它们作为一个单一的实体进行变换、渲染和交互。
下面是创建一个组并向其中添加几个不同的3D对象的示例代码:
在这个例子中,我们创建了一个包含3个网格对象的组,并将它添加到场景中。然后,我们在渲染循环中旋转这个组,从而使其中的所有网格对象一起旋转。这种方式可以用来创建复杂的3D对象,这些对象由许多小部件组成,可以以一个单元的形式进行管理和变换。
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