[flutter / dart 版本] Websocket获取B站直播间弹幕教程——基于B站直播开发平台
import 'package:web_socket_channel/io.dart';
// 假设已经获取到直播间的房间号
int roomId = 314169;
// 连接B站直播开发平台的WebSocket地址
String wsUrl = 'wss://example.com/api/live/ws/room/$roomId';
void main() {
// 创建WebSocket连接
final channel = IOWebSocketChannel.connect(wsUrl);
// 订阅接收消息
channel.stream.listen(
(message) {
// 解析接收到的消息
final data = jsonDecode(message);
if (data['msg_type'] == 'danmaku') {
// 如果是弹幕消息,处理弹幕逻辑
final danmaku = data['data'];
print('收到弹幕:$danmaku');
}
},
onError: (error) {
// 处理错误
print('WebSocket错误:$error');
},
onDone: () {
// 处理完毕
print('WebSocket连接已关闭。');
},
cancelOnError: true,
);
// 发送心跳保持连接
const heartbeat = '{"type":"ping"}';
channel.sink.add(heartbeat);
}
这个示例代码展示了如何在Flutter/Dart中使用web\_socket\_channel库连接到B站直播平台的WebSocket服务,并处理接收到的弹幕消息。注意,实际使用时需要替换wsUrl变量为B站直播开发平台提供的WebSocket地址,并处理接收到的数据以及发送心跳保持连接。
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