Flutter完整开发实战详解(Dart语言和Flutter基础)
由于篇幅限制,这里只展示如何在Flutter中创建一个简单的有状态小部件(StatefulWidget)的代码实例。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
@override
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter 实战'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'点击次数:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: '增加',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
这段代码展示了如何在Flutter中创建一个有状态的小部件,并使用setState
方法来更新用户界面上的数据。同时,它演示了如何使用Scaffold
、AppBar
、Text
、Icon
等常用的Material组件。这是学习Flutter开发的基础,对于想要了解Flutter开发的开发者来说,这是一个很好的入门示例。
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