_[译]Flutter for Android Developers - Views
在Flutter中,视图(View)的概念被称为Widget。Flutter中的Widget可以创建UI元素,并且可以根据不同的状态进行更新。
在Android中,你可能会使用XML来描述布局,而在Flutter中,你将使用Dart语言来创建Widget。Flutter中的Widget是不可变的,这是因为每当需要改变UI时,Flutter都会重新构建整个Widget子树。
在Flutter中,你可以使用以下几种方式来创建和组合Widget:
- 直接使用现有的Widget。
- 创建一个继承自StatelessWidget或StatefulWidget的子类。
例如,你可以创建一个显示文本的简单Widget:
class TextWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Text('Hello, Flutter!');
}
}
如果你需要根据用户交互或其他动态数据更新UI,你可以创建一个StatefulWidget:
class CounterWidget extends StatefulWidget {
@override
_CounterWidgetState createState() => _CounterWidgetState();
}
class _CounterWidgetState extends State<CounterWidget> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Presses:'),
Text('$_counter'),
RaisedButton(
onPressed: _incrementCounter,
child: Text('Increment'),
),
],
);
}
}
在这个例子中,当按钮被按下时,\_incrementCounter方法会被调用,并且通过调用setState方法来通知Flutter状态已经改变,需要重新构建Widget。
在Android中,你可能会使用布局(Layout)XML文件来描述视图层次结构。在Flutter中,你可以使用Widget的嵌套来构建层次结构。例如,你可以创建一个列(Column)包含一些文本和图片:
Column(
children: <Widget>[
Text('Hello, Flutter!'),
Image.network('https://example.com/image.png'),
],
)
在Flutter中,Widget的层次结构和布局是通过Widget的嵌套来实现的,这样可以让你的布局代码保持简洁和可维护。
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