Flutter动画进阶:解锁能量函数的艺术,打造流畅视觉体验
在Flutter中,我们可以使用AnimationController
来控制动画的进度,并使用CurvedAnimation
来实现非线性的动画曲线。以下是一个简单的示例,展示如何使用这些工具来创建一个带有缓动效果的动画:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
@override
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> with TickerProviderStateMixin {
AnimationController _controller;
CurvedAnimation _curvedAnimation;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
duration: const Duration(seconds: 2),
vsync: this,
)..addListener(() => setState(() {}));
_curvedAnimation = CurvedAnimation(
parent: _controller,
curve: Curves.easeOut, // 使用非线性的缓动曲线
);
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('动画示例')),
body: Center(
child: Container(
margin: EdgeInsets.symmetric(vertical: 10),
height: 200 * _curvedAnimation.value, // 使用动画值来改变容器的高度
width: 200 * _curvedAnimation.value,
child: FlutterLogo(),
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
if (_controller.isCompleted) {
_controller.reverse(); // 动画结束时反向播放
} else {
_controller.forward(); // 动画未结束时正向播放
}
},
child: Icon(Icons.play_arrow),
),
);
}
}
这段代码展示了如何创建一个简单的动画,其中AnimationController
控制动画的进度,CurvedAnimation
用于实现非线性的动画曲线,而_curvedAnimation.value
被用于实时更新UI组件的状态,从而实现动画的流畅视觉效果。
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