Flutter笔记: 在Flutter中的操作文件
import 'dart:io';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
// 获取应用文件存储目录
Future<String> get _localPath async {
final directory = await getApplicationDocumentsDirectory();
return directory.path;
}
// 将文件从assets拷贝到应用文件存储目录
Future<File> copyAssetToFile(String assetName, String fileName) async {
final directory = await _localPath;
final filePath = '$directory/$fileName';
final file = File(filePath);
if (await file.exists()) {
// 文件已存在,直接返回文件对象
return file;
}
// 从assets拷贝文件
final assetData = await rootBundle.load(assetName);
final bytes = assetData.buffer.asUint8List();
await file.writeAsBytes(bytes);
return file;
}
// 使用示例
void main() async {
// 假设有一个名为 'example.txt' 的文本文件在assets/目录下
final copiedFile = await copyAssetToFile('assets/example.txt', 'example.txt');
print('文件已拷贝至: ${copiedFile.path}');
}
这段代码展示了如何在Flutter中获取应用文件存储目录,并将一个assets中的文件拷贝到该目录下。首先,它使用getApplicationDocumentsDirectory
获取目录,然后检查文件是否已经存在,如果不存在,则通过rootBundle
读取assets中的文件数据,并写入到目标文件路径。这是处理静态资源文件和配置文件的一个常见模式。
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