flutter实现语言的国际化

在Flutter中实现语言的国际化,通常使用intl包和flutter_localizations。以下是实现国际化的基本步骤和示例代码:

  1. 添加pubspec.yaml依赖:



dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  intl: ^0.17.0
 
dev_dependencies:
  flutter_test:
    sdk: flutter
  intl_translation: ^0.17.11
  1. 在项目根目录下创建一个lib文件夹,然后在其中创建一个l10n文件夹。
  2. l10n文件夹中创建一个messages_all.dart文件,用于生成所有的语言翻译。
  3. 创建一个intl_messages.arb(或其他名称,但需要与代码中的一致),用于英语翻译。
  4. 创建一个intl_localizations.dart文件,用于定义本地化的代码。

示例代码:

pubspec.yaml(依赖配置):




dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  intl: ^0.17.0
 
dev_dependencies:
  flutter_test:
    sdk: flutter
  intl_translation: ^0.17.11

lib/l10n/intl_messages.arb




{
  "helloWorld": "Hello World"
}

lib/l10n/intl_localizations.dart




import 'package:intl/intl.dart';
 
// 继承此类以支持国际化
class MyLocalizations {
  static MyLocalizations of(BuildContext context) {
    return Localizations.of<MyLocalizations>(context, MyLocalizations);
  }
 
  String get helloWorld;
}
 
class MyLocalizationsDelegate extends LocalizationsDelegate<MyLocalizations> {
  const MyLocalizationsDelegate();
 
  @override
  bool isSupported(Locale locale) => ['en', 'es', 'ar'].contains(locale.languageCode);
 
  @override
  Future<MyLocalizations> load(Locale locale) {
    // 使用Intl的messageLookup方法
    final String name = 'intl/messages_${locale.languageCode}.arb';
    final messages = MessageLookup();
 
    // 使用Flutter的window.defaultLocale设置
    return initializeMessages(locale.languageCode).then((_) {
      return new MyLocalizations();
    });
  }
 
  @override
  bool shouldReload(MyLocalizationsDelegate old) => false;
}
 
// 使用
// MyLocalizations.of(context).helloWorld

lib/main.dart




import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'l10n/intl_localizations.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Intl',
      localizationsDelegates: [
        MyLocalizationsDelegate(),
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
      ],
      supportedLocales: [
        const Locale('en', 'US'),
none
最后修改于:2024年08月16日 11:29

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