【Flutter】Getx设计模式及Provider、Repository、Controller、View等
在Flutter中,使用Getx框架可以很好地实现MVVM模式。以下是一个简单的示例,展示如何使用Getx设计模式来构建一个简单的应用程序。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';
class MyController extends GetxController {
var count = 0.obs; // 使用obx来响应式更新UI
void increment() {
count++;
update(); // 通知依赖于此控制器的UI重新构建
}
}
class MyRepository {
Future<int> fetchData() async {
// 模拟从网络获取数据
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
return 42;
}
}
class HomeView extends StatelessWidget {
final MyController controller = Get.put(MyController());
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Getx示例')),
body: Center(
child: Obx( // 当controller.count变化时,重新构建
() => Text('点击次数: ${controller.count}'),
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: controller.increment,
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GetMaterialApp(
home: HomeView(),
);
}
}
在这个例子中,我们定义了一个MyController
控制器,它有一个可观察的变量count
和一个方法increment
来增加计数。MyRepository
是一个模拟的仓库,用于从网络获取数据。HomeView
是视图层,它使用Getx的Get.put
来创建和绑定一个MyController
实例。使用Obx
来响应式地更新文本显示当前的点击次数。
这个简单的例子展示了如何使用Getx框架进行Flutter开发,它的优点是代码简洁,易于理解和维护。
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