【Flutter】Getx设计模式及Provider、Repository、Controller、View等

在Flutter中,使用Getx框架可以很好地实现MVVM模式。以下是一个简单的示例,展示如何使用Getx设计模式来构建一个简单的应用程序。




import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';
 
class MyController extends GetxController {
  var count = 0.obs; // 使用obx来响应式更新UI
 
  void increment() {
    count++;
    update(); // 通知依赖于此控制器的UI重新构建
  }
}
 
class MyRepository {
  Future<int> fetchData() async {
    // 模拟从网络获取数据
    await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
    return 42;
  }
}
 
class HomeView extends StatelessWidget {
  final MyController controller = Get.put(MyController());
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Getx示例')),
      body: Center(
        child: Obx( // 当controller.count变化时,重新构建
          () => Text('点击次数: ${controller.count}'),
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: controller.increment,
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}
 
void main() {
  runApp(MyApp());
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GetMaterialApp(
      home: HomeView(),
    );
  }
}

在这个例子中,我们定义了一个MyController控制器,它有一个可观察的变量count和一个方法increment来增加计数。MyRepository是一个模拟的仓库,用于从网络获取数据。HomeView是视图层,它使用Getx的Get.put来创建和绑定一个MyController实例。使用Obx来响应式地更新文本显示当前的点击次数。

这个简单的例子展示了如何使用Getx框架进行Flutter开发,它的优点是代码简洁,易于理解和维护。

none
最后修改于:2024年08月16日 11:28

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