FlutterWeb渲染模式及提速
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
// 设置全局表明应用正在被一个可以访问web特性的环境运行
debugDefaultTargetPlatformOverride = TargetPlatform.fuchsia;
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Web 提速示例'),
),
body: Center(
child: Text('Flutter Web 现在可以更快地渲染'),
),
);
}
}
这段代码首先通过调用debugDefaultTargetPlatformOverride
来覆盖默认的目标平台,这对于Flutter Web应用是必要的,因为Flutter在不同的平台上有不同的默认渲染行为。然后,它创建了一个简单的应用,在应用的主页中显示了一段文本。这是一个典型的Flutter应用的创建过程,并展示了如何在Flutter Web环境中进行开发。
评论已关闭