嵌入式 Linux 下的 LVGL 移植

在嵌入式 Linux 系统下移植 LVGL(Light and Versatile Graphics Library),需要进行以下步骤:

  1. 获取 LVGL 源代码:



git clone https://github.com/lvgl/lvgl.git
  1. 获取 LVGL 依赖库:



git clone https://github.com/lvgl/lv_drivers.git
  1. 配置交叉编译环境:

    确保你的交叉编译工具链已经安装,并设置好环境变量。

  2. 编译 LVGL:



cd lvgl
make CROSS_COMPILE=[your cross-compiler prefix]
  1. 将 LVGL 库和相关头文件复制到你的嵌入式开发环境中。
  2. 在你的嵌入式 Linux 应用中包含 LVGL 的头文件,并链接 LVGL 库。

以下是一个简单的示例代码,演示如何在嵌入式 Linux 下使用 LVGL:




#include "lvgl.h"
 
int main() {
    lv_init();
 
    /* Initialize display */
    lv_disp_drv_t disp_drv;
    lv_disp_drv_init(&disp_drv);
    disp_drv.disp_flush = my_disp_flush; /* Implement this function */
    lv_disp_drv_register(&disp_drv);
 
    /* Initialize input device(s) */
    lv_indev_drv_t indev_drv;
    lv_indev_drv_init(&indev_drv);
    indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER;
    indev_drv.read = my_input_read; /* Implement this function */
    lv_indev_drv_register(&indev_drv);
 
    /* Create a button and display it */
    lv_obj_t *btn = lv_btn_create(lv_scr_act());
    lv_obj_set_pos(btn, 10, 10);
    lv_obj_set_size(btn, 100, 50);
    lv_obj_t *label = lv_label_create(btn);
    lv_label_set_text(label, "Click me");
 
    /* Handle button events */
    lv_obj_set_event_cb(btn, btn_event_cb);
 
    /* Main loop */
    while(1) {
        lv_task_handler();
        usleep(10000); /* Let the system breathe */
    }
 
    return 0;
}
 
/* Callback function for button events */
static void btn_event_cb(lv_obj_t *obj, lv_event_t event) {
    if(event == LV_EVENT_CLICKED) {
        printf("Button clicked\n");
    }
}
 
/* Input device read function */
static void my_input_read(lv_indev_drv_t * indev_drv, lv_indev_data_t * data) {
    data->state = LV_INDEV_STATE_REL; /* Always release the button */
}
 
/* Display flushing function */
static void my_disp_flush(lv_disp_drv_t * disp_drv, const lv_area_t * area, lv_color_t * color_p) {
    /* Set the area you want to refresh here*/
    /* ... */
 
    /* Update your display */
    /* ... */
}

请注意,以上代码只是一个简单的示例,实际应用中你需要根据你的硬件和显示器来实现 my_disp_flushmy_input_read 函数。这只是一个移植 LVGL 到嵌入式 Linux 系统的起点,你还需要

最后修改于:2024年08月16日 11:13

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