Python的游戏库pygame技术点案例示例:深度解读实战开发飞机大战经典游戏案例
import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption('开心果游戏')
# 定义颜色变量
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
# 游戏主循环标志
running = True
# 游戏主循环
while running:
# 遍历事件
for event in pygame.event.get():
# 检查是否点击了关闭按钮
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 使用白色填充屏幕
screen.fill(WHITE)
# 更新屏幕显示
pygame.display.flip()
# 退出游戏
pygame.quit()
这段代码演示了如何使用pygame库来创建一个简单的游戏窗口。它设置了窗口的大小和标题,并进入了一个主循环,来处理用户的输入事件,比如窗口关闭事件。这个例子是开始开发任何游戏的基础,它演示了如何初始化pygame,创建一个窗口,以及如何处理用户的输入。
评论已关闭