go语言入门之接口(附泛型详解)
在Go语言中,接口类型是一种定义方法集合的类型,它定义了一组方法但不包括这些方法的具体实现。任何数据类型,要实现一个接口,必须实现接口定义的所有方法。
以下是一个简单的接口定义和实现的例子:
package main
import "fmt"
// 定义接口
type Animal interface {
Speak() string
}
// 定义Dog结构体
type Dog struct {
Name string
}
// Dog结构体实现Animal接口的Speak方法
func (d Dog) Speak() string {
return fmt.Sprintf("Woof! My name is %s.", d.Name)
}
func main() {
// 创建Dog实例
dog := Dog{Name: "Rex"}
// 将Dog实例赋给Animal接口变量
var a Animal = dog
// 调用接口方法
fmt.Println(a.Speak())
}
在这个例子中,我们定义了一个Animal
接口,它有一个Speak
方法。然后我们定义了一个Dog
结构体,并实现了Animal
接口的Speak
方法。在main
函数中,我们创建了一个Dog
实例,并将其赋给Animal
接口变量,然后调用接口变量的Speak
方法。
泛型是一种在定义函数、接口、结构体等数据类型时,不预先指定其数据类型,而是在使用时才指定的特殊类型。Go语言在1.18版本开始正式支持泛型。
以下是一个简单的泛型函数的例子:
package main
import (
"fmt"
"golang.org/x/exp/constraints"
)
// 定义泛型函数,'T'是类型参数
func Max[T constraints.Ordered](a, b T) T {
if a > b {
return a
}
return b
}
func main() {
// 调用泛型函数,传入不同的类型参数
fmt.Println(Max(10, 20)) // 输出: 20
fmt.Println(Max("hello", "hi")) // 输出: hello
}
在这个例子中,我们定义了一个名为Max
的泛型函数,它接受两个类型参数a
和b
,并返回它们之中的较大值。在main
函数中,我们调用Max
函数,分别传入整数和字符串类型的参数,并打印结果。
泛型是一种先进的编程技术,可以极大地提高代码的复用性和灵活性。但是,由于泛型在Go语言中是较新的特性,因此可能不是所有开发者都需要立即学习和使用。
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