Flutter 和 Flame 构建平台游戏!
import 'package:flame/flame.dart';
import 'package:flame/game.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
Flame.initialize();
// 创建游戏的实例并运行
runApp(GameWrapper(MyGame()));
}
class MyGame extends BaseGame {
@override
void update(double dt) {
// 更新游戏逻辑
}
@override
void render(Canvas canvas) {
// 绘制游戏元素
}
}
class GameWrapper extends StatelessWidget {
final BaseGame game;
const GameWrapper(this.game);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GameWidget(
game: game,
);
}
}
这段代码展示了如何使用Flame库来创建一个简单的游戏。首先,我们初始化Flame,然后创建一个继承自BaseGame的MyGame类。MyGame类需要实现update和render方法来处理游戏的更新逻辑和渲染。最后,我们创建了一个GameWrapper小部件来包装MyGame实例,并使用GameWidget来运行游戏。这是一个简洁且有效的游戏创建示例。
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