OpenHarmony 4.0 分布式软总线解析:设备发现与传输
在OpenHarmony 4.0中,设备之间的通信通过分布式软总线实现。以下是一个简化的例子,展示了如何在两个设备之间发送数据。
#include "discovery_service.h"
#include "trans_session_service.h"
// 设备A和设备B通过分布式软总线进行通信
// 设备A发起连接请求
int DiscoverDevice(const char *peerUdid, const char *sessionName, DiscoveryCallback *callback) {
// 实现设备发现的逻辑
// 通常涉及到广播、扫描等
}
// 设备B响应连接请求
int AcceptConnectRequest(const char *sessionName, const char *peerUdid, const ConnectCallback *callback) {
// 实现连接请求的响应逻辑
}
// 设备A和设备B通过软总线传输数据
int SendData(const char *sessionName, const char *data, int len) {
// 实现数据传输的逻辑
}
// 设备B接收数据
void OnDataArrived(const char *sessionName, const char *data, int len) {
// 处理接收到的数据
}
int main() {
// 设备A发起连接
DiscoverDevice("B_UDID", "MySession", callback);
// 设备B接受连接
AcceptConnectRequest("MySession", "A_UDID", callback);
// 设备A发送数据
SendData("MySession", "Hello, OpenHarmony!", strlen("Hello, OpenHarmony!"));
// 设备B在回调中接收数据
// 实际的回调函数需要注册后才会被调用
OnDataArrived("MySession", data, len);
return 0;
}
这个例子展示了如何在两个设备之间建立连接并交换数据。在实际的OpenHarmony 4.0实现中,你需要使用正确的API和回调函数来处理设备发现、连接请求、会话管理和数据传输。
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