Go入门实战:分布式编程




package main
 
import (
    "fmt"
    "net/rpc"
)
 
type Args struct {
    A, B int
}
 
type Quotient struct {
    Quo, Rem int
}
 
func main() {
    // 连接到RPC服务器
    serverAddress := "127.0.0.1:1234"
    client, err := rpc.DialHTTP("tcp", serverAddress)
    if err != nil {
        fmt.Println("连接失败:", err)
        return
    }
 
    // 调用远程过程调用
    args := &Args{10, 3}
    var reply Quotient
    err = client.Call("Divide.Divide", args, &reply)
    if err != nil {
        fmt.Println("调用失败:", err)
    } else {
        fmt.Printf("调用成功: %d/%d = %d ... %d\n", args.A, args.B, reply.Quo, reply.Rem)
    }
}

这段代码演示了如何使用Go语言进行RPC(远程过程调用)客户端的编写。首先,我们尝试连接到RPC服务器,然后调用服务端公开的方法“Divide.Divide”。我们定义了参数和返回值的结构体,并通过RPC调用服务端的计算除法操作。如果调用成功,我们会打印出结果,如果失败,我们会打印出错误信息。这是一个简单的RPC客户端实现,展示了如何在Go语言中使用RPC进行分布式编程。

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