Go语言的垃圾回收机制,图文并茂 一篇搞懂!
Go语言的内存管理包括一个自动的垃圾回收器,它负责释放没有任何变量引用的值所占用的内存。这使得编写内存安全的程序更加简单,因为你不需要手动管理内存的分配和释放。
垃圾回收器的工作方式是:当一个变量不再被任何活动的部分程序引用时,该变量所占用的内存就会被自动回收。
垃圾回收器的运作不需要程序员手动干预,它会在运行时自动执行。你可以通过关键字 go
来启动一个goroutine,这是一种轻量级的线程,它由Go运行时管理,并且不需要程序员手动处理线程的创建和销毁。
下面是一个简单的例子,展示了Go语言中的垃圾回收器是如何工作的:
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
func main() {
// 设置GCPercent为200,以便更频繁地触发GC
runtime.GC()
runtime.GC() // 显式地调用GC,确保之前的调用生效
runtime.GCPercent = 200
// 分配一些内存
mem := make([]byte, 64<<20)
fmt.Printf("memory allocated: %p\n", &mem)
// 将mem置为nil,释放其引用,允许GC回收内存
mem = nil
// 让出一些CPU时间让GC运行
for i := 0; i < 10; i++ {
runtime.Gosched()
}
fmt.Println("GC should have run by now.")
}
在这个例子中,我们首先通过调用 runtime.GC()
两次来确保垃圾回收器开始运行。然后我们设置 GCPercent
为200,这意味着如果上次GC后堆内存使用量增长了200%,GC将会触发。
接着,我们通过 make
函数分配了64MB的内存,并通过一个指针 mem
来引用它。然后我们将 mem
置为 nil
,这样就没有任何变量引用之前分配的内存了。
最后,我们通过循环调用 runtime.Gosched()
来让出CPU时间给其他goroutine,这样可以更容易地观察到垃圾回收器的行为。
请注意,垃圾回收器的行为在不同的Go编译器和运行时版本中可能会有所不同,而且它也受到内存分配模式和程序其他部分行为的影响。因此,最佳实践是尽可能让编译器和运行时去优化内存管理,而不是试图手动干预垃圾回收器。
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