Cocos Creator 原生Java - js/ts 互调

在Cocos Creator中,原生Java与js/ts之间的互调通常涉及到以下几个步骤:

  1. 从JavaScript或TypeScript中调用Java代码。
  2. 从Java代码中调用JavaScript或TypeScript函数。

JavaScript 调用 Java

在JavaScript中,你可以使用cc.sdk对象来调用原生Java方法。首先,你需要在Java代码中暴露一个方法给JavaScript调用。

Java端代码示例:




public class MyNativeClass {
    static {
        // 必须注册这个类
        CocosHelper.setCocos2dxRenderer(new CocosHelper());
    }
 
    // 需要被JavaScript调用的方法
    public static void helloFromJava() {
        // 执行一些操作
    }
}
 
public class CocosHelper {
    // 必须有这个静态方法,用于Cocos Creator的反射调用
    public static void setCocos2dxRenderer(CocosHelper instance) {
        CocosHelper.instance = instance;
    }
 
    public static CocosHelper instance;
 
    // 注册给JavaScript调用的方法
    @SuppressWarnings("unused")
    public static void callFromJS(String message) {
        // 处理从JavaScript传递过来的消息
    }
}

JavaScript端代码示例:




// 假设MyNativeClass和CocosHelper已经在Java代码中定义
 
// 调用Java方法
cc.sdk.my_native_class.helloFromJava();

Java 调用 JavaScript/TypeScript

在Java代码中,你可以通过Cocos Creator提供的接口调用JavaScript或TypeScript函数。

Java端代码示例:




public class MyNativeClass {
    static {
        CocosHelper.setCocos2dxRenderer(new CocosHelper());
    }
 
    public static void callJSFunction(String message) {
        CocosHelper.instance.callFromJS(message);
    }
}
 
public class CocosHelper {
    // ... 同上
 
    // 需要被Java调用的方法
    @SuppressWarnings("unused")
    public void callFromJS(String message) {
        // 处理从JavaScript传递过来的消息
    }
}

在JavaScript或TypeScript中,你需要定义一个函数供Java调用。




// 在JavaScript文件中定义函数供Java调用
function jsFunctionToCall(message) {
    // 处理接收到的消息
    console.log('Message from Java:', message);
}
 
// 注册给Java调用
cc.sdk.set_js_callback(jsFunctionToCall);

确保在Java代码中正确地调用setCocos2dxRenderer方法,并且在JavaScript中通过cc.sdk对象暴露了相应的方法和回调函数。这样,你就可以在JavaScript和Java之间进行方法调用了。

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