vue2/3 - three.js使用CSS3DObjec缩放浏览器改变宽高时位置偏移问题,当浏览器进行缩放导致尺寸变化后页面位置乱了偏移,vue three.js CSS3DObjec(详细解决方法

在Vue中使用Three.js时,如果你在更改浏览器大小时遇到CSS3DObject的位置偏移问题,可能是因为相机的aspect ratio没有正确更新导致的。

解决方法:

  1. 监听浏览器的resize事件,并在事件触发时更新Three.js的相机和渲染器的尺寸。
  2. 更新相机的aspect ratio,它是相机的可视宽度与可视高度的比例。

以下是一个简化的代码示例:




// 在Vue组件的mounted钩子中
mounted() {
  this.initThreeJS();
  window.addEventListener('resize', this.handleWindowResize);
},
 
methods: {
  initThreeJS() {
    // 初始化Three.js场景、相机、渲染器和物体等
    // ...
 
    this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
    this.renderer = new THREE.WebGLRenderer();
    this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
    document.body.appendChild(this.renderer.domElement);
 
    // 假设你有一个CSS3DObject
    // this.cssObject = new THREE.CSS3DObject(someDivElement);
    // scene.add(this.cssObject);
 
    // 初始渲染
    this.renderer.render(this.scene, this.camera);
  },
 
  handleWindowResize() {
    this.camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
    this.camera.updateProjectionMatrix();
 
    this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
 
    // 渲染新的画面
    this.renderer.render(this.scene, this.camera);
  }
},
 
beforeDestroy() {
  // 清理资源和事件监听器
  window.removeEventListener('resize', this.handleWindowResize);
  // dispose objects, renderer, scene etc.
}

确保你的CSS3DObject是通过将DOM元素传递给new THREE.CSS3DObject(element)来创建的,并且在handleWindowResize方法中不要忘记调用renderer.render来更新渲染结果。

这段代码提供了一个框架,确保在浏览器大小改变时,Three.js场景中的相机和渲染器都能正确地更新尺寸,并重新渲染场景。

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