vue2/3 - three.js使用CSS3DObjec缩放浏览器改变宽高时位置偏移问题,当浏览器进行缩放导致尺寸变化后页面位置乱了偏移,vue three.js CSS3DObjec(详细解决方法
在Vue中使用Three.js时,如果你在更改浏览器大小时遇到CSS3DObject的位置偏移问题,可能是因为相机的aspect ratio没有正确更新导致的。
解决方法:
- 监听浏览器的
resize
事件,并在事件触发时更新Three.js的相机和渲染器的尺寸。 - 更新相机的aspect ratio,它是相机的可视宽度与可视高度的比例。
以下是一个简化的代码示例:
// 在Vue组件的mounted钩子中
mounted() {
this.initThreeJS();
window.addEventListener('resize', this.handleWindowResize);
},
methods: {
initThreeJS() {
// 初始化Three.js场景、相机、渲染器和物体等
// ...
this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
this.renderer = new THREE.WebGLRenderer();
this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(this.renderer.domElement);
// 假设你有一个CSS3DObject
// this.cssObject = new THREE.CSS3DObject(someDivElement);
// scene.add(this.cssObject);
// 初始渲染
this.renderer.render(this.scene, this.camera);
},
handleWindowResize() {
this.camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
this.camera.updateProjectionMatrix();
this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
// 渲染新的画面
this.renderer.render(this.scene, this.camera);
}
},
beforeDestroy() {
// 清理资源和事件监听器
window.removeEventListener('resize', this.handleWindowResize);
// dispose objects, renderer, scene etc.
}
确保你的CSS3DObject是通过将DOM元素传递给new THREE.CSS3DObject(element)
来创建的,并且在handleWindowResize
方法中不要忘记调用renderer.render
来更新渲染结果。
这段代码提供了一个框架,确保在浏览器大小改变时,Three.js场景中的相机和渲染器都能正确地更新尺寸,并重新渲染场景。
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