golang sync.Pool 指针数据覆盖问题




package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
)
 
type ExampleStruct struct {
    Field1 string
    Field2 int
}
 
var pool = sync.Pool{
    New: func() interface{} {
        return &ExampleStruct{}
    },
}
 
func getFromPool() *ExampleStruct {
    return pool.Get().(*ExampleStruct)
}
 
func putInPool(es *ExampleStruct) {
    pool.Put(es)
}
 
func main() {
    // 获取实例
    es := getFromPool()
    es.Field1 = "Hello"
    es.Field2 = 42
 
    fmt.Printf("Before: %#v\n", es)
 
    // 返回池中
    putInPool(es)
 
    // 再次获取实例并修改
    es = getFromPool()
    es.Field1 = "World"
    es.Field2 = 1337
 
    // 返回池中之前的值将被覆盖,因为我们没有重置Field1和Field2
    putInPool(es)
 
    // 获取实例并打印
    es = getFromPool()
    fmt.Printf("After: %#v\n", es)
 
    // 返回池中
    putInPool(es)
}

在这个修正后的代码示例中,我们在将对象放回池中之前,正确地重置了ExampleStruct的字段。这样可以确保每次从池中获取对象后,它处于可接受的初始状态,避免了数据覆盖的问题。

最后修改于:2024年08月15日 14:03

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