Go 垃圾回收(GC)

Go 语言的垃圾收集器(GC)是内置的,并且它是并发的,meaning it doesn't stop the world while it's running. 这意味着在垃圾收集期间,Go 程序可以继续执行。

Go 语言的垃圾收集器是分代的,意味着它会把对象分为几代,不同的代包含不同年龄的对象。垃圾收集器会根据对象的年代来决定何时收集它。

垃圾收集器的运作方式是:当内存分配请求无法满足时,运行时会暂停所有线程,然后开始执行垃圾收集。一旦足够的内存被释放,分配请求就可以满足,然后程序就可以继续运行。

垃圾收集器的运行频率和行为可以通过环境变量来控制。例如,你可以通过设置GOGC来控制垃圾收集器的行为。

以下是一些控制Go 垃圾收集器行为的环境变量:

  • GOGC: 指定垃圾收集器运行的时候,相对于程序运行期间分配的内存的百分比。例如,GOGC=500 意味着当程序分配了5倍的内存以后,垃圾收集器就会运行。
  • GOGCTRACE=1: 如果设置为1,它会在标准错误输出中打印每次垃圾收集的信息。
  • GOGCFLAGS: 设置垃圾收集器的一些标志。
  • GODEBUG: 设置一些调试的选项,包括控制垃圾收集的选项。

例如,你可以在程序开始之前设置GOGC来改变垃圾收集器的行为:




package main
 
import (
    "fmt"
    "os"
)
 
func main() {
    // 设置GOGC为500,意味着当程序分配了5倍的内存以后,垃圾收集器就会运行。
    os.Setenv("GOGC", "500")
 
    // 你的代码...
    fmt.Println("Hello, GC!")
}

注意,你不能控制垃圾收集器的开始时间或者结束时间,这是由Go的运行时系统管理的。

垃圾收集器是Go语言的内置特性,不需要开发者手动干预。但是,了解垃圾收集器的工作原理和如何调优可以帮助你写出更高效的Go程序。

最后修改于:2024年08月15日 14:00

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