【GO语言入门到精通】

【GO语言入门到精通】系列教程旨在帮助开发者从入门到精通GO语言的基础知识、高级特性和最佳实践。以下是该系列教程的一些主题和示例代码:

  1. 安装和配置Go环境



# 下载并安装Go语言
https://golang.org/dl/
 
# 设置工作环境变量
export GOPATH=/path/to/your/workspace
export PATH=$PATH:$GOPATH/bin
  1. 编写Hello World程序



package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    fmt.Println("Hello, World!")
}
  1. 变量和常量



package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    var a int = 10
    const b int = 20
 
    fmt.Println("变量a的值:", a)
    fmt.Println("常量b的值:", b)
}
  1. 数据类型和操作符



package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    var a int = 5
    var b int = 10
    var c int
 
    c = a + b
    fmt.Println("加法操作:", c)
 
    c = a * b
    fmt.Println("乘法操作:", c)
}
  1. 控制流程:条件语句和循环



package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    a := 10
    b := 20
 
    if a > b {
        fmt.Println("a is greater than b")
    } else {
        fmt.Println("a is not greater than b")
    }
 
    for i := 0; i < 10; i++ {
        fmt.Println(i)
    }
}
  1. 函数和闭包



package main
 
import "fmt"
 
func add(a int, b int) int {
    return a + b
}
 
func main() {
    sum := add(10, 20)
    fmt.Println("加法函数返回:", sum)
}
  1. 指针



package main
 
import "fmt"
 
func swap(a *int, b *int) {
    temp := *a
    *a = *b
    *b = temp
}
 
func main() {
    x := 10
    y := 20
 
    swap(&x, &y)
    fmt.Println("交换后x的值:", x)
    fmt.Println("交换后y的值:", y)
}
  1. 数组和切片



package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    var array [5]int = [5]int{10, 20, 30, 40, 50}
    slice := array[:3]
 
    fmt.Println("数组:", array)
    fmt.Println("切片:", slice)
}
  1. 字符串操作



package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    str := "Hello, World!"
    fmt.Println("字符串长度:", len(str))
    fmt.Println("子字符串:", str[7:])
}
  1. 结构体和方法



package main
 
import "fmt"
 
type Rectangle struct {
    width int
    height int
}
 
func (r Rectangle) area() int {
    return r.width * r.height
}
 
func main() {
    r := Rectangle{width: 10, height: 20}
    fm
最后修改于:2024年08月15日 13:59

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