TS中继承和重写

在TypeScript中,我们可以使用继承(Inheritance)和重写(Overriding)来扩展和修改已有的类和接口。

  1. 类的继承

在TypeScript中,我们可以使用关键字extends来实现继承。子类会自动拥有父类的所有成员(除了构造函数)。




class Animal {
  name: string;
  constructor(theName: string) { this.name = theName; }
  move(distanceInMeters: number) {
    console.log(`${this.name} moved ${distanceInMeters}m.`);
  }
}
 
class Dog extends Animal {
  bark() {
    console.log('Woof! Woof!');
  }
}
 
const dog = new Dog('Buddy');
dog.bark();
dog.move(10);
dog.name;  // 'Buddy'
  1. 方法重写

当我们在子类中创建了和父类同名的方法时,这就是方法重写。




class Animal {
  name: string;
  constructor(theName: string) { this.name = theName; }
  move(distanceInMeters: number) {
    console.log(`${this.name} moved ${distanceInMeters}m.`);
  }
}
 
class Dog extends Animal {
  bark() {
    console.log('Woof! Woof!');
  }
  move(distanceInMeters: number) {
    console.log('Dog is moving!');
  }
}
 
const dog = new Dog('Buddy');
dog.move(10);  // 'Dog is moving!'

在上述代码中,我们在Dog类中重写了move方法。当我们创建Dog类的实例并调用move方法时,会调用Dog类中定义的move方法,而不是Animal类中的move方法。

  1. 属性重写

我们也可以在子类中重写父类的属性。




class Animal {
  name: string;
  constructor(theName: string) { this.name = theName; }
}
 
class Dog extends Animal {
  name: string = 'Dog';
}
 
const dog = new Dog('Buddy');
console.log(dog.name);  // 'Dog'

在上述代码中,我们在Dog类中重写了name属性。当我们创建Dog类的实例并访问name属性时,会访问Dog类中定义的name属性,而不是Animal类中的name属性。

  1. 存取器重写

我们也可以在子类中重写父类的属性的getter和setter。




class Animal {
  private _name: string;
  get name() {
    return this._name;
  }
  set name(value: string) {
    this._name = value;
  }
}
 
class Dog extends Animal {
  get name() {
    return 'Dog ' + this._name;
  }
  set name(value: string) {
    this._name = 'Dog ' + value;
  }
}
 
const dog = new Dog();
dog.name = 'Buddy';
console.log(dog.name);  // 'Dog Buddy'

在上述代码中,我们在Dog类中重写了name属性的getter和setter。当我们创建Dog类的实例并访问或设置name属性时,会调用Dog类中定义的getter和setter。

none
最后修改于:2024年08月15日 13:29

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