AUTOX.JS 新手入门
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AutoX.js是一个基于Node.js的框架,用于自动化、跨设备和跨应用程序测试。以下是一个简单的AutoX.js脚本示例,它展示了如何启动一个Android应用程序并进行一些基本的交互。
首先,确保你已经安装了AutoX.js。然后,你可以创建一个新的JavaScript文件,如下所示:
const autoX = require('autoxjs');
(async () => {
// 初始化AutoX.js
const ax = await autoX();
// 连接到Android设备
const device = await ax.waitForDevice('My Device');
console.log('Connected to device', device.name);
// 启动应用程序
const app = await device.app('com.example.myapp');
await app.launch();
console.log('App launched');
// 进行一些基本的交互,例如点击按钮
const button = await app.view('~Button', 'Example Button');
await button.click();
console.log('Button clicked');
// 关闭应用程序
await app.close();
console.log('App closed');
// 断开设备连接
await device.disconnect();
console.log('Device disconnected');
})();
在这个脚本中,我们首先导入AutoX.js。然后,我们使用async/await
进行异步编程。我们连接到指定的Android设备,启动一个特定的应用程序(通过包名),并等待一个按钮出现,然后我们点击这个按钮。最后,我们关闭应用程序并断开设备连接。
请注意,你需要替换My Device
、com.example.myapp
和Example Button
为你自己的设备名称、应用程序包名和按钮文本。
要运行这个脚本,你需要在命令行中执行以下命令:
node your-script-name.js
确保你的设备与电脑在同一网络下,并且你的设备已经开启了开发者模式,并且USB调试已经在设备上启用。
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