AUTOX.JS 新手入门

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AutoX.js是一个基于Node.js的框架,用于自动化、跨设备和跨应用程序测试。以下是一个简单的AutoX.js脚本示例,它展示了如何启动一个Android应用程序并进行一些基本的交互。

首先,确保你已经安装了AutoX.js。然后,你可以创建一个新的JavaScript文件,如下所示:




const autoX = require('autoxjs');
 
(async () => {
  // 初始化AutoX.js
  const ax = await autoX();
 
  // 连接到Android设备
  const device = await ax.waitForDevice('My Device');
  console.log('Connected to device', device.name);
 
  // 启动应用程序
  const app = await device.app('com.example.myapp');
  await app.launch();
  console.log('App launched');
 
  // 进行一些基本的交互,例如点击按钮
  const button = await app.view('~Button', 'Example Button');
  await button.click();
  console.log('Button clicked');
 
  // 关闭应用程序
  await app.close();
  console.log('App closed');
 
  // 断开设备连接
  await device.disconnect();
  console.log('Device disconnected');
})();

在这个脚本中,我们首先导入AutoX.js。然后,我们使用async/await进行异步编程。我们连接到指定的Android设备,启动一个特定的应用程序(通过包名),并等待一个按钮出现,然后我们点击这个按钮。最后,我们关闭应用程序并断开设备连接。

请注意,你需要替换My Devicecom.example.myappExample Button为你自己的设备名称、应用程序包名和按钮文本。

要运行这个脚本,你需要在命令行中执行以下命令:




node your-script-name.js

确保你的设备与电脑在同一网络下,并且你的设备已经开启了开发者模式,并且USB调试已经在设备上启用。

最后修改于:2024年08月07日 16:25

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