vue3中使用three.js加载外部模型

在Vue 3中使用Three.js加载外部模型,你可以创建一个Three.js场景,并使用GLTFLoader来加载glTF格式的模型。以下是一个简单的例子:

  1. 确保你已经安装了Three.js。



npm install three
  1. 安装GLTFLoader,因为它不是Three.js的核心部分。



npm install three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader
  1. 在你的Vue组件中,创建Three.js场景并加载模型。



<template>
  <div ref="threeContainer"></div>
</template>
 
<script>
import * as THREE from 'three';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls';
 
export default {
  name: 'ModelLoader',
  mounted() {
    this.initThreeJS();
    this.loadModel();
  },
  methods: {
    initThreeJS() {
      const scene = new THREE.Scene();
      const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
      const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
      renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
      this.$refs.threeContainer.appendChild(renderer.domElement);
 
      const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0x404040);
      scene.add(ambientLight);
 
      camera.position.z = 5;
 
      const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
      controls.enableDamping = true;
 
      this.scene = scene;
      this.camera = camera;
      this.renderer = renderer;
      this.controls = controls;
    },
    loadModel() {
      const loader = new GLTFLoader();
      loader.load(
        'path/to/your/model.gltf',
        (gltf) => {
          this.scene.add(gltf.scene);
        },
        (xhr) => {
          console.log((xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded');
        },
        (error) => {
          console.error(error);
        }
      );
    },
    animate() {
      requestAnimationFrame(this.animate);
      this.renderer.render(this.scene, this.camera);
      this.controls.update();
    }
  },
  beforeUnmount() {
    cancelAnimationFrame(this.animate);
    this.$refs.threeContainer.removeChild(this.renderer.domElement);
  },
  mounted() {
    this.animate();
  }
};
</script>
 
<style>
/* 样式按需定制 */
</style>

确保替换path/to/your/model.gltf为你的模型文件的实际路径。这段代码创建了一个Three.js场景,加载了一个外部的glTF模型,并在Vue组件的mounted钩子中开始渲染动画循环。在beforeUnmount钩子中,它取消了动画请求,并清理了Three.js渲染器。

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