在Three.js中使用CSS3DRenderer和CSS3DSprite实现模型标签文字+指示线




import * as THREE from 'three';
import { CSS3DRenderer, CSS3DSprite } from 'three/examples/jsm/renderers/CSS3DRenderer.js';
 
// 创建场景、摄像机和渲染器
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new CSS3DRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
document.body.appendChild(renderer.css3DObject.element);
 
// 创建模型标签文字和指示线的函数
function createLabelAndLine(text, position) {
    // 创建CSS3DSprite作为文字
    const label = new CSS3DSprite(document.createElement('div'));
    label.element.style.cssText = `
        font-size: 12px; 
        color: #ffffff; 
        padding: 2px; 
        border: 1px solid #000000; 
        border-radius: 4px; 
        background-color: #000000; 
        text-align: center;
    `;
    label.element.textContent = text;
    label.position.set(position.x, position.y, position.z);
    scene.add(label);
 
    // 创建指示线
    const geometry = new THREE.Geometry();
    geometry.vertices.push(
        new THREE.Vector3(position.x, position.y, position.z),
        new THREE.Vector3(position.x + 1, position.y, position.z)
    );
    const lineMaterial = new THREE.LineBasicMaterial({ color: 0xffffff });
    const line = new THREE.Line(geometry, lineMaterial);
    scene.add(line);
}
 
// 创建模型(此处省略)
// ...
 
// 创建模型标签文字和指示线
createLabelAndLine('Model Label', new THREE.Vector3(0, 0, 0));
 
// 渲染循环
function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    renderer.render(scene, camera);
}
animate();

这段代码展示了如何在Three.js中结合CSS3DRenderer和CSS3DSprite来创建模型标签文字和指示线。首先,创建了一个场景、摄像机和CSS3DRenderer渲染器。然后定义了一个函数createLabelAndLine来创建文字和线,最后在场景中添加了模型和相应的标签文字及指示线。最后,进入了一个简单的渲染循环。

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