vue+threejs实现3D模型预览(包含模型缩放、平移、清晰度调整)




<template>
  <div class="model-viewer">
    <div id="three-d-viewer" ref="threeDViewer"></div>
  </div>
</template>
 
<script>
import * as THREE from 'three';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader';
 
export default {
  name: 'ModelViewer',
  data() {
    return {
      camera: null,
      scene: null,
      renderer: null,
      model: null
    };
  },
  methods: {
    initThreeJS() {
      const width = this.$refs.threeDViewer.clientWidth;
      const height = this.$refs.threeDViewer.clientHeight;
 
      this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, width / height, 0.1, 1000);
      this.camera.position.z = 5;
 
      this.scene = new THREE.Scene();
 
      this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
      this.renderer.setSize(width, height);
      this.$refs.threeDViewer.appendChild(this.renderer.domElement);
 
      const loader = new GLTFLoader();
      loader.load('path/to/your/model.glb', (gltf) => {
        this.model = gltf.scene;
        this.scene.add(this.model);
      });
    },
    animate() {
      requestAnimationFrame(this.animate);
      this.renderer.render(this.scene, this.camera);
    }
  },
  mounted() {
    this.initThreeJS();
    this.animate();
  }
};
</script>
 
<style scoped>
.model-viewer {
  width: 100%;
  height: 80vh;
  position: relative;
}
 
#three-d-viewer {
  width: 100%;
  height: 100%;
}
</style>

这个代码实例展示了如何在Vue组件中初始化Three.js以及加载一个3D模型,并在组件的mounted生命周期钩子中开始动画循环。它包括了基本的3D相机、场景、渲染器和模型加载,并且可以通过调整样式来实现模型的缩放、平移和清晰度的调整。

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