Java 封装 继承 多态(深入理解)

在Java中,封装、继承和多态是面向对象编程的三个主要特性。

  1. 封装

    封装是将对象的状态(数据)和行为(方法)打包在一起,隐藏对象的内部实现细节,只提供公开的接口(getter和setter方法)供外部访问。




public class Person {
    private String name;
    private int age;
 
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
 
    public String getName() {
        return name;
    }
 
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
 
    public int getAge() {
        return age;
    }
 
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
  1. 继承

    继承是子类继承父类的特性(包括数据和方法),并且可以添加自己的特性。




public class Employee extends Person {
    private double salary;
 
    public Employee(String name, int age, double salary) {
        super(name, age);
        this.salary = salary;
    }
 
    public double getSalary() {
        return salary;
    }
 
    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
}
  1. 多态

    多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力,多态性分为编译时多态性和运行时多态性。

编译时多态是通过方法重载实现的,运行时多态是通过方法重写实现的。




// 运行时多态 - 方法重写
public class Animal {
    public void makeSound() {
        System.out.println("Animal makes a sound.");
    }
}
 
public class Dog extends Animal {
    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println("Dog barks.");
    }
}
 
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Dog(); // 向上转型
        animal.makeSound(); // 输出 "Dog barks."
    }
}

以上代码展示了多态的一个简单例子。在Main类的main方法中,创建了一个Dog类型的对象,但是将其向上转型为Animal类型。调用makeSound方法时,实际执行的是Dog类中重写的makeSound方法。这就是多态的一个运行时表现。

最后修改于:2024年08月14日 11:54

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