深入理解 Go 语言中的字符串不可变性与底层实现
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package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
str := "Hello, World!"
strHeader := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&str))
fmt.Printf("String: %s\n", str)
fmt.Printf("String Header before: %+v\n", *strHeader)
// 尝试修改字符串的内容,将'H'改为'h'
*(*byte)(unsafe.Pointer(strHeader.Data)) = 'h' // 这是不安全的操作
fmt.Printf("String after modification: %s\n", str)
fmt.Printf("String Header after: %+v\n", *strHeader)
}
这段代码通过unsafe.Pointer
和reflect.StringHeader
来尝试修改一个Go语言字符串的内容。虽然这是可能的,但它违反了字符串的不可变性原则,并且在实际的应用程序中不应该这样做。这个例子的目的是为了说明字符串在Go中的底层表示以及不可变性,同时也展示了如何绕过这些安全特性进行修改。这个例子应该仅用于教学目的,而不应该在生产代码中使用。
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