flutter接入扫码枪的扫描结果,其实就是监听键盘输入,从测试到页面显示出来

在Flutter中,接入扫码枪的扫描结果通常涉及以下步骤:

  1. 监听键盘输入事件。
  2. 将扫描得到的结果显示在界面上。

以下是一个简单的示例,展示如何监听键盘输入并将扫描结果显示在屏幕上:




import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
 
void main() {
  runApp(MyApp());
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: ScanResultPage(),
    );
  }
}
 
class ScanResultPage extends StatefulWidget {
  @override
  _ScanResultPageState createState() => _ScanResultPageState();
}
 
class _ScanResultPageState extends State<ScanResultPage> {
  String scanResult = '';
 
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 注册键盘监听
    SystemChannels.textInput.setMessageHandler((message) async {
      if (message == 'scanResult') {
        // 扫码枪扫描结果处理逻辑
        // 这里可以调用扫码枪的SDK来获取扫描结果
        // 假设扫描结果是 '123456789'
        setState(() {
          scanResult = '123456789';
        });
      }
    });
  }
 
  @override
  void dispose() {
    // 取消注册键盘监听
    SystemChannels.textInput.setMessageHandler(null);
    super.dispose();
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('扫码结果'),
      ),
      body: Center(
        child: Text(
          scanResult,
          style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个_ScanResultPageState状态,它在initState方法中注册了键盘输入的消息处理器。当扫描仪扫描并通过键盘发送数据时,我们通过设置scanResult来更新界面显示。

请注意,这个示例假设扫描仪的数据通过键盘发送,实际上扫描仪的数据可能通过其他方式发送,如蓝牙、USB等,这时处理方式会有所不同。在实际集成扫码枪时,你需要参考你使用的扫码枪的SDK文档来了解如何接收扫描结果。

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最后修改于:2024年08月14日 11:05

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