flutter接入扫码枪的扫描结果,其实就是监听键盘输入,从测试到页面显示出来
在Flutter中,接入扫码枪的扫描结果通常涉及以下步骤:
- 监听键盘输入事件。
- 将扫描得到的结果显示在界面上。
以下是一个简单的示例,展示如何监听键盘输入并将扫描结果显示在屏幕上:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: ScanResultPage(),
);
}
}
class ScanResultPage extends StatefulWidget {
@override
_ScanResultPageState createState() => _ScanResultPageState();
}
class _ScanResultPageState extends State<ScanResultPage> {
String scanResult = '';
@override
void initState() {
super.initState();
// 注册键盘监听
SystemChannels.textInput.setMessageHandler((message) async {
if (message == 'scanResult') {
// 扫码枪扫描结果处理逻辑
// 这里可以调用扫码枪的SDK来获取扫描结果
// 假设扫描结果是 '123456789'
setState(() {
scanResult = '123456789';
});
}
});
}
@override
void dispose() {
// 取消注册键盘监听
SystemChannels.textInput.setMessageHandler(null);
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('扫码结果'),
),
body: Center(
child: Text(
scanResult,
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个_ScanResultPageState
状态,它在initState
方法中注册了键盘输入的消息处理器。当扫描仪扫描并通过键盘发送数据时,我们通过设置scanResult
来更新界面显示。
请注意,这个示例假设扫描仪的数据通过键盘发送,实际上扫描仪的数据可能通过其他方式发送,如蓝牙、USB等,这时处理方式会有所不同。在实际集成扫码枪时,你需要参考你使用的扫码枪的SDK文档来了解如何接收扫描结果。
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