使用 Flutter 打造引人入胜的休闲游戏体验
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
@override
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
// 定义游戏数据,例如棋盘大小和棋子布局
List<List<int>> gameBoard = ...; // 初始化棋盘数据
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('引人入趣的休闲游戏'),
),
body: Center(
child: GridView.builder(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 4, // 定义每行的棋子数量
crossAxisSpacing: 10.0, // 定义棋子之间的间隔
mainAxisSpacing: 10.0,
),
itemCount: gameBoard.length,
itemBuilder: (context, index) {
// 根据棋盘数据构建棋子Widget
return Container(
color: gameBoard[index] == 0 ? Colors.transparent : Colors.blue,
child: Center(
child: Text(
gameBoard[index].toString(),
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 30),
),
),
);
},
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
// 定义重置游戏逻辑
},
child: Icon(Icons.refresh),
),
);
}
}
这个简单的游戏示例展示了如何使用Flutter创建一个简单的网格状游戏界面,并根据游戏数据动态更新界面。在这个例子中,我们使用GridView.builder
来高效构建棋盘上的每个棋子Widget,并根据游戏逻辑对它们进行颜色和文本内容的更新。
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