Rust与Python互操作:性能与简易性的完美结合
// 引入Python的macOS系统库
#[cfg(target_os = "macos")]
extern crate libc;
// 引入Python的Linux系统库
#[cfg(target_os = "linux")]
extern crate libc as python_libc;
use pyo3::prelude::*;
use pyo3::wrap_pyfunction;
// 定义一个简单的Rust函数
fn greet(name: &str) -> String {
format!("Hello, {}!", name)
}
// 定义Python可调用的接口
#[pyfunction]
fn hello_world(py: Python) -> PyResult<String> {
Ok(greet("World").into_py(py))
}
// 模块初始化函数,将Rust函数暴露给Python
#[pymodule]
fn rustpythondemo(_py: Python, m: &PyModule) -> PyResult<()> {
m.add_wrapped(wrap_pyfunction!(hello_world))?;
Ok(())
}
这段代码展示了如何使用Pyo3库在Rust中创建一个可以被Python调用的函数。它定义了一个简单的greet
函数,并通过hello_world
函数暴露给Python,使得Python能够调用Rust编写的代码。这个例子简单明了,并且展示了如何在Rust和Python之间建立高效的互操作性,同时保持代码的简洁性和性能。
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