go语言-基础元素与结构的使用




package main
 
import (
    "fmt"
)
 
// 定义一个结构体来表示一个点
type Point struct {
    X, Y float64
}
 
// 定义一个方法来计算两点之间的距离
func (p Point) Distance(other Point) float64 {
    return Distance(p, other)
}
 
// 定义一个函数来计算两点之间的距离
func Distance(p, q Point) float64 {
    return fmt.Sqrt(fmt.Sqrt((p.X-q.X)*(p.X-q.X) + (p.Y-q.Y)*(p.Y-q.Y)))
}
 
func main() {
    p := Point{1, 2}
    q := Point{4, 6}
 
    // 通过方法调用计算距离
    fmt.Printf("Distance using method: %f\n", p.Distance(q))
 
    // 直接通过函数调用计算距离
    fmt.Printf("Distance using function: %f\n", Distance(p, q))
}

这段代码首先定义了一个Point结构体来表示二维空间中的点,并为其定义了一个方法Distance来计算当前点和另一个点之间的距离。然后定义了一个函数Distance来实现同样的功能。最后在main函数中创建了两个点,并使用方法和函数分别计算它们之间的距离,并打印结果。这个例子展示了Go语言中结构体和函数方法的基本使用。

最后修改于:2024年08月14日 10:43

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