Rust Vs Go:从头构建一个web服务

在这个比较中,我们将使用Rust和Go来创建一个简单的web服务,并展示两种语言的基本语法和结构。

Rust:




extern crate hyper;
 
use hyper::{Body, Response, Server};
use hyper::service::{service_fn, service_fn_ok};
 
async fn hello_world(_req: hyper::Request<Body>) -> Result<Response<Body>, hyper::Error> {
    Ok(Response::new(Body::from("Hello World from Rust!")))
}
 
#[tokio::main]
async fn main() {
    let addr = ([127, 0, 0, 1], 3000).into();
 
    let make_svc = service_fn_ok(hello_world);
 
    let server = Server::bind(&addr).serve(make_svc);
 
    if let Err(e) = server.await {
        eprintln!("server error: {}", e);
    }
}

Go:




package main
 
import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
)
 
func helloHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Hello World from Go!")
}
 
func main() {
    http.HandleFunc("/", helloHandler)
 
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":3000", nil))
}

在这两个例子中,我们都创建了一个简单的web服务,监听本地的3000端口,并对所有的HTTP请求返回"Hello World"消息。虽然语言和语法细节不同,但是核心的web服务创建过程是相似的。在Rust中,我们使用了hyper库来创建服务,并通过异步的方式处理请求。在Go中,我们直接使用了标准库中的net/http包来处理HTTP请求。两种语言都展示了如何启动一个简单的web服务器,并响应HTTP请求。

最后修改于:2024年08月14日 08:42

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