vue2如何导入three.js并创建一个3d模型场景

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在Vue 2项目中导入Three.js并创建一个3D模型场景,你需要按照以下步骤操作:

  1. 安装Three.js:



npm install three
  1. 在Vue组件中导入Three.js并创建场景:



<template>
  <div ref="threeContainer"></div>
</template>
 
<script>
import * as THREE from 'three';
 
export default {
  name: 'ThreeJsComponent',
  mounted() {
    const scene = new THREE.Scene();
    const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
    const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
    renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
    this.$refs.threeContainer.appendChild(renderer.domElement);
 
    // 创建3D模型,这里以加载一个简单的立方体为例
    const geometry = new THREE.BoxGeometry();
    const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
    const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
    scene.add(cube);
 
    camera.position.z = 5;
 
    const animate = function () {
      requestAnimationFrame(animate);
 
      // 旋转立方体
      cube.rotation.x += 0.01;
      cube.rotation.y += 0.01;
 
      renderer.render(scene, camera);
    };
 
    animate();
  }
};
</script>
 
<style>
/* 样式可以根据需要添加,确保Three.js画布正常显示 */
</style>

这段代码在Vue组件被挂载后,会创建一个包含一个立方体的简单3D场景,并将Three.js渲染画布插入到组件的<div>元素中。动画函数animate会持续调用,使得立方体旋转,从而形成一个简单的3D动画场景。

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