c++分布式网络通信框架
在C++中实现一个分布式网络通信框架是一个复杂的任务,涉及到线程、异步I/O、序列化和并发控制等多个方面。以下是一个简化的框架示例,展示了框架的核心组件:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <functional>
#include <memory>
#include <vector>
#include <asio.hpp>
// 简化的RPC调用示例
class RpcClient {
public:
void SendRequest(const std::string& request) {
// 发送请求的代码
std::cout << "Sent request: " << request << std::endl;
}
void ReceiveResponse(const std::string& response) {
// 处理响应的代码
std::cout << "Received response: " << response << std::endl;
}
};
// 简化的RPC服务端示例
class RpcServer {
public:
void Start() {
// 启动服务的代码
std::cout << "RPC server started." << std::endl;
}
void HandleRequest(const std::string& request, std::string& response) {
// 处理请求的代码
response = "Processed request: " + request;
std::cout << "Handled request: " << request << std::endl;
}
};
int main() {
// 创建RPC客户端和服务端
RpcClient client;
RpcServer server;
// 启动服务端
server.Start();
// 模拟发送请求
client.SendRequest("Hello, World!");
// 假设异步操作完成,处理响应
std::string response;
server.HandleRequest("Hello, World!", response);
client.ReceiveResponse(response);
return 0;
}
这个示例展示了一个简化的RPC客户端和服务端框架的核心功能。实际的分布式网络通信框架需要更多的线程管理、异常处理、资源管理和安全性考虑。在实际应用中,你可能需要使用更复杂的协议(如Protobuf、Thrift、gRPC等),以及更健壮的网络库(如Boost.Asio、libevent等)来实现。
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