c++分布式网络通信框架

在C++中实现一个分布式网络通信框架是一个复杂的任务,涉及到线程、异步I/O、序列化和并发控制等多个方面。以下是一个简化的框架示例,展示了框架的核心组件:




#include <iostream>
#include <thread>
#include <functional>
#include <memory>
#include <vector>
#include <asio.hpp>
 
// 简化的RPC调用示例
class RpcClient {
public:
    void SendRequest(const std::string& request) {
        // 发送请求的代码
        std::cout << "Sent request: " << request << std::endl;
    }
 
    void ReceiveResponse(const std::string& response) {
        // 处理响应的代码
        std::cout << "Received response: " << response << std::endl;
    }
};
 
// 简化的RPC服务端示例
class RpcServer {
public:
    void Start() {
        // 启动服务的代码
        std::cout << "RPC server started." << std::endl;
    }
 
    void HandleRequest(const std::string& request, std::string& response) {
        // 处理请求的代码
        response = "Processed request: " + request;
        std::cout << "Handled request: " << request << std::endl;
    }
};
 
int main() {
    // 创建RPC客户端和服务端
    RpcClient client;
    RpcServer server;
 
    // 启动服务端
    server.Start();
 
    // 模拟发送请求
    client.SendRequest("Hello, World!");
 
    // 假设异步操作完成,处理响应
    std::string response;
    server.HandleRequest("Hello, World!", response);
    client.ReceiveResponse(response);
 
    return 0;
}

这个示例展示了一个简化的RPC客户端和服务端框架的核心功能。实际的分布式网络通信框架需要更多的线程管理、异常处理、资源管理和安全性考虑。在实际应用中,你可能需要使用更复杂的协议(如Protobuf、Thrift、gRPC等),以及更健壮的网络库(如Boost.Asio、libevent等)来实现。

最后修改于:2024年08月07日 11:25

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