Golang Websocket框架:实时通信的新选择,2024年最新不看绝对血亏
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package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true // 允许跨域请求
},
}
// 处理Websocket连接
func handleConnections(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 尝试升级HTTP连接到Websocket
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
defer conn.Close()
// 创建一个goroutine来处理发送和接收消息
go func() {
for {
messageType, p, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
log.Printf("接收到消息: %s\n", p)
err = conn.WriteMessage(messageType, p)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
}
}()
}
func main() {
http.HandleFunc("/ws", handleConnections)
fmt.Println("服务器启动中...")
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
这段代码使用了Gorilla Websocket库来创建一个简单的Websocket服务器。它定义了一个upgrader
用于处理HTTP连接升级到Websocket连接,允许跨域请求。handleConnections
函数处理单个Websocket连接,包括消息的接收和发送。代码简洁,注重原理,适合学习和教学。
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