前端搭建砸地鼠游戏

warning: 这篇文章距离上次修改已过192天,其中的内容可能已经有所变动。

创建一个简单的废地鼠游戏涉及以下步骤:

  1. 准备HTML和CSS文件。
  2. 使用JavaScript创建游戏逻辑。

以下是一个简单的废地鼠游戏的示例代码:

HTML (index.html):




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>废地鼠游戏</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<div id="game">
    <div id="score">分数: <span>0</span></div>
    <canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
</div>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>

CSS (style.css):




#game {
    position: relative;
    width: 400px;
    height: 400px;
    background: #e0e0e0;
}
 
#score {
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    padding: 10px;
    color: #fff;
    background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
 
#canvas {
    cursor: pointer;
}

JavaScript (script.js):




const canvas = document.getElementById('canvas');
const context = canvas.getContext('2d');
const scoreElement = document.querySelector('#score span');
 
let mouse = {x: 0, y: 0};
let mousedown = false;
let score = 0;
 
function updateMousePos(e) {
    mouse.x = e.offsetX;
    mouse.y = e.offsetY;
}
 
function draw() {
    context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    context.beginPath();
    context.arc(mouse.x, mouse.y, 10, 0, Math.PI * 2);
    context.fillStyle = mousedown ? 'red' : 'green';
    context.fill();
}
 
function updateScore() {
    scoreElement.textContent = score;
}
 
canvas.addEventListener('mousedown', (e) => {
    mousedown = true;
    updateMousePos(e);
});
 
canvas.addEventListener('mousemove', (e) => {
    updateMousePos(e);
    draw();
});
 
canvas.addEventListener('mouseup', (e) => {
    mousedown = false;
    updateMousePos(e);
    score++;
    updateScore();
});
 
// 初始化画布大小
canvas.width = canvas.offsetWidth;
canvas.height = canvas.offsetHeight;
 
// 绘制鼠标指针
draw();

这个游戏的规则是简单的:用户通过点击并拖动鼠标来绘制一个小圆。当用户释放鼠标按钮时,分数会增加。游戏中没有物理体,只是一个用于教学的简单示例。在实际的废地鼠游戏中,会有鼠标追逐、撞击和逃逸等

none
最后修改于:2024年08月13日 17:55

评论已关闭

推荐阅读

DDPG 模型解析,附Pytorch完整代码
2024年11月24日
DQN 模型解析,附Pytorch完整代码
2024年11月24日
AIGC实战——Transformer模型
2024年12月01日
Socket TCP 和 UDP 编程基础(Python)
2024年11月30日
python , tcp , udp
如何使用 ChatGPT 进行学术润色?你需要这些指令
2024年12月01日
AI
最新 Python 调用 OpenAi 详细教程实现问答、图像合成、图像理解、语音合成、语音识别(详细教程)
2024年11月24日
ChatGPT 和 DALL·E 2 配合生成故事绘本
2024年12月01日
omegaconf,一个超强的 Python 库!
2024年11月24日
【视觉AIGC识别】误差特征、人脸伪造检测、其他类型假图检测
2024年12月01日
[超级详细]如何在深度学习训练模型过程中使用 GPU 加速
2024年11月29日
Python 物理引擎pymunk最完整教程
2024年11月27日
MediaPipe 人体姿态与手指关键点检测教程
2024年11月27日
深入了解 Taipy:Python 打造 Web 应用的全面教程
2024年11月26日
基于Transformer的时间序列预测模型
2024年11月25日
Python在金融大数据分析中的AI应用(股价分析、量化交易)实战
2024年11月25日
AIGC Gradio系列学习教程之Components
2024年12月01日
Python3 `asyncio` — 异步 I/O,事件循环和并发工具
2024年11月30日
llama-factory SFT系列教程:大模型在自定义数据集 LoRA 训练与部署
2024年12月01日
Python 多线程和多进程用法
2024年11月24日
Python socket详解,全网最全教程
2024年11月27日