Flutter 实时视频渲染:Texture与PlatformView
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import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
class VideoView extends StatefulWidget {
// 视频资源的URL
final String url;
VideoView(this.url);
@override
_VideoViewState createState() => _VideoViewState();
}
class _VideoViewState extends State<VideoView> {
// 使用MethodChannel与原生代码通信
static const platform = MethodChannel('video.view/platform');
// 视频播放器的初始化方法
Future<void> initializeVideoPlayer() async {
// 调用原生方法,传递视频URL
try {
final Map<String, dynamic> response = await platform.invokeMethod('initializeVideoPlayer', widget.url);
// 根据响应处理逻辑
} on PlatformException catch (e) {
print("视频播放器初始化失败: ${e.message}");
}
}
@override
void initState() {
super.initState();
initializeVideoPlayer();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
// 使用AspectRatio保持宽高比
child: AspectRatio(
aspectRatio: 16 / 9,
// 使用Texture作为视频展示的画布
child: Texture(textureId: 1),
),
);
}
}
这个代码示例展示了如何在Flutter中使用Texture Widget来实现视频的实时渲染。它通过MethodChannel与原生代码进行通信,初始化视频播放器,并在Texture Widget中展示视频内容。在实际应用中,你需要实现与原生平台的接口,以便在原生端创建和管理视频播放器。
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